【UE5】Niagara SimulationStageでNormalMapからHeightMapを復元する(Poisson方程式)
はてなブログから移行Unreal Engine Advent Calendar 2023 の16日の記事です. Unreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita 最近HoudiniでNormalMapから …
Unreal Engine Advent Calendar 2023 の16日の記事です. Unreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita 最近HoudiniでNormalMapから …
SDFなどのVoxelからMeshを生成する手法のメモ。 もとのSDFのセルと、Mesh化で管理されるVoxelは一致しないので注意。 もとのSDFのセル中心を頂点とするようなVoxel上でMesh化が実行される。 Marching Cubes …
自分の言葉で書いて覚えるため(誤りがあればご指摘ください) 関数 [数式] の2次までのTaylor展開 [数式] ここで [数式] はHesse行列 右辺を最小化にするような[数式]によって[数式]と更新することで [数式]をより小さくする[数式]が得られる …