UE4

UE5 Geometry Script を利用した頂点単位リアルタイムアニメーション

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Geometry Scriptの利用の一環で 入力メッシュの頂点インデックスをUV1に埋め込み、外部テクスチャに頂点座標をベイク 上記で生成したメッシュとテクスチャを利用してマテリアルで頂点単位バネアニメーション というものを試してみました realtime …

UE5の発表についてのメモ

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In-house Engineでこれと戦わなきゃいけないってマジ? PlayStation5 上で動作している Unreal Engine 5 のデモが発表されたので、この時点で感じたことなど覚えておくためにメモ。 目玉は動的GIシステムLumenと微細ジオメ …